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2014年10月23日 (木)

(PR) 3DS 「テイルズオブザワールド レーヴユナイティア」序盤プレイレポート

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2014年10月23日、本日発売の3DS用ソフト、「テイルズオブザワールド レーヴユナイティア」、買ってきたので早速序盤をちょっとだけ遊んでみました。

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声優のサイン入りカードが同梱。

裏面には主題歌をダウンロードできるプロダクトコードが記載されています。

ファンには嬉しいですね。

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早速起動。

もちろんこの間購入したNew3DSで遊びます。

起動が早いのはいいですね。

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まず最初にストーリーを選択。

「テルン」編と「ナハト」編の2つのストーリーが選択できるようです。

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テルン編を選択すると、ロイド、アスベルが登場するアニメーションからスタート。

その後、チュートリアル戦闘。

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戦闘が終わり、ADVパートを挟み第一話終了。

ADVパートではフルボイスです。

下画面にはこれまでの累計レコードが表示されます。

闘技場、好感度、ギガントモンスターなどが気になるところですね。

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ワールドマップはポイント選択式。

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その後、ストーリーを進めていくとナタリア、フレン等も加入。

序盤なのもあるんでしょうが、一話の間隔が非常に短い。

全部で何話構成で何ステージあるのか気になるところです。

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戦闘はオーソドックスなSRPGといった感じ。

ストーリーも大事なんですが戦闘システムも重要な要素のテイルズオブシリーズでSRPGにしてしまうことはどうなんでしょうね。

常に操作キャラを真ん中に表示する視点なので虎牙破斬を放つと飛び上がった瞬間に技名表示に隠れてしまったり画面から見切れてしまったりと、せっかくの動作が残念な仕様に。

また、術に関して詠唱時間が設けられ、強力な術ほど発動まで時間を必要とし、その間無防備になるというのは、本家テイルズでは周りのキャラクターがリアルタイムで守れるのでいいですが、SRPGでは術師キャラが使いにくそうな気がしますね。

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